看、听、行、触的过程,还不仅仅是"使用者"的看、听、行、触;虚拟现实的环境也能看到使用者、听到使用者、跟随使用者、并感受到使用者——这些感知技术都是双向的,实现人与数字信息的真正一体化行为和行动,创造以假乱真的"奇异世界"。
对大多数人,学习不是一件轻松的事情。现在的人类,每天都在创造出海量的新知识。在未来机器技术帮助人们完成更多肢体劳动的时代,人们最重要的工作将集中于学习和创造。这个时候,虚拟现实将帮助人们更好的完成自己的使命。
通过类似技术的应用,人类制造、生产领域的可能变化将非常巨大。今天所能看到的一切事物,未来都可能与虚拟现实具有"三代内"的近亲血缘关系。通过虚拟、训练和控制技术的应用,虚拟现实将改变我们的大多数"日常行为"模式。
虚拟现实的应用是多元的、没有止境的:可以说,任何拥有现实的地方,就有虚拟的价值。某种意义上,虚拟现实的世界就和我们真实的世界一般大小——虽然这个世界是假的,她必然的不如真实的世界那么"值钱",但是由于这个虚拟世界的范畴太大了,她依然会是今天科技界"最大的未开采金矿"之一。
现在,虚拟现实还是一个高端货色:只有少数专业领域、专业机构、专门场所采用应用。但是,随着传感器系统、信息和计算机技术的发展,虚拟现实已经具有向社会生活很多领域,广泛渗透的物质和技术基础。