2013-04-23 第51期

裸眼3D:液晶的下一波高潮吗?

人类显示技术演进的路线图是什么呢:黑白、彩色、3D、多视点3D和全息影像。其中,3D和多视点3D又可分为普通的需要辅助眼镜设备的3D效果,和摆脱眼镜等附属设备的"裸眼"3D效果。 其中3D裸眼显示技术,对于电视节目的制作、影像产业,彩电和液晶显示产业都具有极大的吸引力,尤其是在2013年,随着京东方、飞利浦的加盟这一趋势大有加速的意思

飞利浦电视在3月下旬发布了6大系列共24液晶款电视新品,其中最令人期待的就是将在年中市场与消费者见面的裸眼3D电视机。飞利浦是第二个在电视机产品线推出裸眼3D产品的企业。此前,东芝已经上市了类似产品。从2010年底开始,东芝在日本已经开始销售20寸和12寸裸眼3D液晶电视。

 

 

整机厂商力推裸眼3D电视离不开面板商的支持。台湾友达是第一个在大尺寸面板上实现经济的3D裸眼技术的企业。东芝裸眼电视就采用的是友达面板。但是,他已经不是唯一的掌控这一技术的企业。2013年3月份,京东方宣布成功研发出55英寸裸眼3D显示屏。该款裸眼3D显示屏以京东方自主开发的4K×2K超高清(Ultra HD)液晶面板为基础进行研发。在显示裸眼3D画面时能达到友达屏幕同样的近720p的画质效果。

在裸眼3D液晶显示技术上,除了友达、京东方、东芝、飞利浦、超多维等公司支持并已经实用化的“柱状透镜技术”外,夏普主导的“视障”技术也取得了成功的市场化应用;3M主导的“指向光源”技术也已经进不到即将可以商用的状态。

夏普在裸眼3D上的成就主要体现在“视差屏障(Parallax Barrier)”技术上。这一技术体系的产品主要是“小尺寸”产品。包括,夏普自己的3D裸眼手机、小蜜蜂bee2裸眼3D、HTC的裸眼3D手机、LG的裸眼3D手机、任天堂的裸眼3D掌机、以及媒体报道中可能出现的裸眼3D版的苹果IPAD5等产品。——这些小屏产品中多数都将是2013年的新品。 

早在2011年初,3M就试制出了10英寸的裸眼3D显示器。2012年7月,3M正式发表了可应用于手机等小尺寸显示领域的“指向光源”技术的3D产品套件。3M这种产品的好处不仅在于3D显示效果出色,而且其3D光学膜能直接与现有背光模块整合,仅需将反射膜、光导(light guide)及3D膜取代标准的光学膜,即可容易地将3D光学膜导入现有制程。——也就是说“液晶模组”厂家不需要导入新设备或者新工艺,即可完成传统产品向3D产品的升级。

在裸眼3D领域的新技术和产品进展还用包括基本的3D信号传输标准方面的发展情况。美国拉斯维加斯,2013年4月9日——杜比实验室和飞利浦宣布推出新的杜比3D内容传输规范。这一格式规范的目标是将确保3D内容在采用杜比3D技术的电视、智能手机、个人电脑和平板电脑上得到最完美的呈现,并能准确体现内容创建者的本意。

综上所述,2013年以来无论是在小屏幕还是尺寸电视上,裸眼3D产品都面临着加速成熟的局面:更多的厂商在支持裸眼3D产品、更成熟的技术已经诞生、更多的裸眼3D产品将从现在开始踊跃出现在市场上、更健全的3D显示技术规范和制作流程也已经被制定出来。

谈论3D电视,不得不认真研究液晶面板企业在这种产品上的态度:毕竟不论采用何种3D技术都离不开液晶面板企业的支持。尤其是现在实现了市场化的柱状透镜和视差屏障两种裸眼3D技术更是必须得到液晶面板企业在“价值链”、技术、和制造上的支持才能普及。

事实上,在面板和彩电企业推动4K产品普及的过程,导入裸眼3D有着必然的内在迫切性。因为,液晶整条产业链不得不面对,4K内容源,尤其是4K电视节目内容几乎为零的尴尬。如果不解决4K有什么用的问题,消费者难以为4K大规模买单。

近年来,全球液晶面板行业大致面临了两个主要的问题:第一是市场需求持续疲软;第二则是价格持续下降。

在2010年底到2012年初,液晶面板行业曾经创造了长达六个季度以上的持续行业性亏损。其中,相对的投资过剩,以及TV市场的增长乏力是主要原因。如何应对每年接近双位数的产品价格下降,单纯的产品大型化,提升产业规模不是最好的办法。开发出更有附加值的面板产品,稳定单元显示面积的价格,是液晶面板企业的根本利益诉求。而实现这一点有四条路可走:incell或者ONcell的触摸一体化屏幕;4K甚至更高分辨率的屏幕;3D和裸眼3D屏幕;以及尽快向OLED过度。

其中,第一项与占液晶面板产能大头的TV行业关系不大。彩电市场没有那么大范围的强烈的触摸屏需求。同时一体化的大尺寸触摸技术也还不成熟。而最后一个,向OLED过度则面临着加重的投资负担与技术不成熟的双重瓶颈。所以,面板企业在2012年以来共同的选择时尽快推动4K产品的发展,并适时导入更高阶的3D技术,也就是裸眼3D技术的产品。 正巧的是,现有的裸眼3D技术的瓶颈就在于分辨率低。因为实现裸眼3D要使用更多的像素呈现单位空间内的原有画面。比如友达的现有裸眼3D技术就对分辨率牺牲超过一半,甚至达到四分之三。所以,如果实现裸眼3D,并保障高清效果,液晶面板就至少要提供四倍以上的高清分辨率。因此,4K对于裸眼3D而言实际上是“入门级”的分辨率。

如果消费市场能够接纳裸眼3D产品,那么就必须接纳4K产品。这样液晶面板企业以技术进步保住甚至提升“单位显示面积的经济效益产出”的目标就能实现——同样的利益格局也体现在彩电整机企业身上。

而对于消费者接纳裸眼3D业界有着明确的信心:第一,3D产品已经能达到彩电销量的近三分之一,这代表了老百姓对3D的热衷;第二,3D产品虽然缺乏更多的信号源、节目源,但是毕竟在节目源方面3D要好于4K很多倍;第三,裸眼3D的应用体验自身要好于传统的眼镜3D。对于液晶面板企业进入3D裸眼面板市场的好处,还包括以下这条:柱状透镜技术的裸眼3D已经实现9视点的“较宽广角度”的3D效果可见性,同时在技术演进上轻松支持导向新型的OLED显示技术——液晶面板厂商不用担心现在的裸眼3D的技术和设备投入会在液晶导向OLED的过程中“遭受损失”。 因此,液晶面板和彩电企业很可能会将裸眼3D作为一个长期的市场成长引擎,尤其是在现在液晶行业普遍面临市场疲软和价格下滑的压力下,以裸眼3D和4K结合的组合牌不失为“救市良方”

在一般的裸眼3D演示中,观看者可以轻松发现两个问题:第一是总体画面的清晰度下降很多;第二是只有在特点位置才能观看到完整的3D效果,其它观看角度则观看到重迭的模糊影像。第一个问题的解决可以依靠提升显示系统的分辨率,例如利用两台投影机、或者两层液晶面板,或者现在主要流行的4K技术。后者的解决则依赖于多视角技术的发展。

在友达为东芝提供的4K裸眼3D液晶面板上,像素的红绿蓝子部分被水平放置,并在上面建立了九条竖向的透镜结构。藉此友达的产品实现了9个视点的裸眼3D显示:即消费者在九个特点的角度可以观看到理想的3D效果。为了配合视点的调整,该产品还需要内建复杂的人头部识别和跟踪系统,已调整可视点的实际工作效果。这也是目前东芝裸眼3D电视采用的技术方式。

 

在多视点裸眼3D显示上,日本、台湾、韩国和大陆的相应企业都有广泛涉猎。2008年日企爱普生率先推出了2.57英寸的8视点裸眼3D液晶显示器,东芝紧随其后将9视点的裸眼3D显示器导入12.1英寸LCD显示器应用。台湾华映在2008年6月推出4视点裸视3D LCD显示器,友达也曾经则采用视差障壁式开发出5视点的24英寸3D LCD显示器,并已经量产采用柱状透镜技术的大尺寸液晶显示产品。韩国厂商,LG更曾展出高达30多个视点数的3D显示器,但是却不具有可量产的性价比。在芯片和软件方面,易维视公司的多视点视频芯片的可视点可高达50多个视点,而且,随着视点的增加,分辨率不受影响;3DVstar在多视点技术领域通过应用2D+深度文件的实时处理方案,可满足产生28密集视差图像的3D内容转化技术。

对于普通消费者,裸眼3D多视点技术的魅力在于:可以再更多的角度上观看到理想的3D效果。但是,即便能过提供数十个视点的3D裸眼显示系统,也不是完全的“全视角”3D显示系统。消费者的观看依然别限制在有限的观看位置之内。这使得业界并没有因为多视角技术的进步,而停止研发其它的裸眼3D视角解决方案。这也是未来裸眼3D技术进步的主要方向所在!
结语

挡在裸眼3D显示产品普及路上的大山除了可视角度和多视点的问题,还包括裸眼3D保持清晰度需要更高的面板分辨率,以及采用以上两项技术带来的成本提升问题。但是,这些困难已经都在解决之中。按照规划,我国在十二五期间至少会开通10给3D电视频道。同时,电影制作方面,从好莱坞到中国市场都已经把3D作为了重要卖点。相信在技术进步、上游推动、市场需求和内容越来越丰富等几大因素的推动下,3D和裸眼3D必然会加快普及。也许,到达2013年底或者2014年中,消费者就可以在市场上看到更为丰富的裸眼3D电视机可以选择。

裸眼3D电视会普及吗?
专家观点:
家电市场观察家 刘步尘

主流消费性电子厂商,大举推进裸眼3D电视的开发是TV产业发展的必然过程,现在上游的供应商卖出的元器件并不多,价格在一时之间肯定没有办法大幅下降。正如10年前一台30英寸的液晶电视也要卖到10万元,但现在只需3000元而已。未来,裸眼3D电视的发展还是很值得期待的。

家电产业研究专家 陆刃波

目前,裸眼3D的发展速度逐渐加快,裸眼3D手机的新品层出不穷,大屏裸眼3D电视的成功运用,推动了消费电子行业的进一步发展,也加快了从需佩戴眼镜3D时代向裸眼3D时代的转变。 。3D是未来电视发展的必然趋势,而裸眼3D电视将成为最闪亮的魅力新秀。

3D产业联盟裸眼3D副主任方勇

现阶段的裸眼3D企业大多采用双视点的方式,对于消费者来说体验不佳。但体验不佳为什么大家还去推呢,这首先是经济学者要解决的问题。在整个业界要想真正做好要靠研发,突破裸眼三维显示的关键技术,而不是当成一个噱头在卖,如果是这样虽然能赚点小钱,但整个产业被搞得很糟糕。

国家广电总局科技委副主任杜百川

3D技术分为三代。第一代是双画面立体,即左右眼看到不同的画面;第二代是多视角多画面,用户不用戴眼镜;第三代是实体3D。“我们目前还处在第一代3D技术状态。”

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